Aus Das Cyberpunk Wiki
Steckbrief
Name: Samantha "Schoen, Schnell & Gefaehrlich" Fox
Gechlecht: Weiblich
Rolle: Solo
Augen: Saphirblau, rechtes Auge: Cyberoptik
Haare: lang und braun
Groesse: 170cm
Herkunftsland: U.S.A.
Ruf
- San Francisco
- -4, Boostergang Black Queens
- ~7 Battlezone ("Die Verrueckten")
- ~5, Police
- ~4, Underground
- Night City
- -9, Police
- -9, MaxTac
- ~6, Underground
- Newark
Hintergrundgeschichte
Samantha wurde als Baby vor einer Kirche in der Kampfzone von Newark ausgesetzt. Eine angehoerige einer dortigen Boostergang fand sie dort und zog sie als ihr Kind auf, da sie selber keine bekommen konnte. Bei einer durch Gangrivalitaeten verursachten Schiesserei verstarb Samanthas Pflegemutter und sie war damit schon im zarten Alter von 9 auf sich alleine gestellt. Bei der Boostergang (den Yankees) war man nur bereit sie weiterhin als Mitglied anzusehen, falls sie auch bereit waere sich fuer die Gang einzusetzen. So lernte sie schnell den Umgang mit kleinen Handfeuerwaffen und erhielt auch von einem Freund Trainingsstunden im Kickboxen um sich alleine auf der Strasse besser verteidigen zu koennen. Leider war das Schicksal der Yankees schon lange besiegelt und nach einem Ueberfall der verfeindeten Rusher, den Samantha nur mit viel Glueck ueberlebte, fand sie sich ohne die Unterstuetzung einer Gang wieder. Von da an wollte sie sich nie wieder von anderen abhaengig machen und beschloss auf eigene Faust durch die Strassen zu ziehen. Ihre Neugier brachte sie dann schliesslich nach San Francisco, wo sie dann im La Boom auf Johnny Hardcastle stiess, der sofort bereit war ihr den einen oder anderen Job zu vermitteln...
Statistik
Virtuelles Charsheet
| Intelligenz
| 7/7
| Technik
| 2/2
| Attraktivität
| 8/8
| Empathie
| 8/4
| Beweglichkeit
| 7/7
|
| Coolness
| 8/8
| Körperbau
| 7/7
| Reflexe
| 9/9
| Glück
| 7/7
| Menschlichkeit
| 46
|
| Rennen
| 21
| Springen
| 4
| Heben
| 70
| max. Heben
| 280
| Schadenstoleranz
| -2
|
|
| leicht
| ernsthaft
| kritisch
| tödlich Ex.
| tödlich Ex.-1
|
  
|   
|   
|   
|   
|
| KO-0
| KO-1
| KO-2
| KO-3
| KO-4
|
| tödlich Ex.-2
| tödlich Ex.-3
| tödlich Ex.-4
| tödlich Ex.-5
| tödlich Ex.-6
|
  
|   
|   
|   
|   
|
| KO-5
| KO-6
| KO-7
| KO-8
| KO-9
|
| Autorität (Cop)
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| Charisma (Rockster)
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| Familie (Nomade)
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| Glaubwürdigkeit (Reporter)
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| Interface (Netrunner)
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| Manipulation (Tech)
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| Meditechnik (MediTech)
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| Ressourcen (Konzerner)
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| Schwarzmarkt (Dealer)
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| Sechster Sinn (Solo)
| 6
| (48)
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| Abschütteln
| 2
| (1)
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| Aktienhandel
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| Allgemeinwissen
| 1
| (0)
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| Anthropologie
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| Beschatten
| 1
| (2)
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| Biologie
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| Botanik
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| Buchführung
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| Chemie
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| Datensuche
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| Diagnose
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| Geologie
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| Geschichte
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| Glücksspiel
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| Komponieren
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| Mathematik
| 3
| (0)
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| Matrixwissen
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| Physik
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| Programmieren
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| Sprachen
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| Texten
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| Überleben
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| Unterweisen
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| Wahrnehmen
| 6
| (7)
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| Zoologie
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| Balancieren
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| AV-Pilot
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| Boote
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| PKW und kleine LKW
| 0
| (4)
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| Flugzeugpilot
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| Helikopterpilot
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| Motorradfahren
| 4
| (28)
|
| Drohnenkontrolle
| 0
| (0)
|
| Schwere Maschinen
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| Ausweichen
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| American Kickboxing
| 3
| (2)
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| Gewehr
| 5
| (0)
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| Maschinenpistole
| 5
| (1)
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| Nahkampfwaffen
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| Pistole
| 8
| (1)
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| Raufen
| 2
| (12)
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| Schwere Waffen
| 2
| (2)
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| Schleichen/Verbergen
| 7
| (0)
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| Tanzen
|
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| Werfen
| 0
| (1)
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| AV-Technik
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| Computertechnik
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| Cryotank
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| Cybertechnik
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| Elektromechanik
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| Elektronik
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| Erste Hilfe
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| Fälschen
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| Flugzeugtechnik
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| Fotografieren/Filmen
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| Helitechnik
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| Musikinstrument
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| Pharmazie
| 1
| (2)
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| Schlösser öffnen
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| Sicherheitselektronik
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| Sprengtechnik
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| Stehlen
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| Verkleiden
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| Waffentechnik
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| Zeichnen
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| Einschüchtern
| 1
| (1)
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| Gassenwissen
| 2
| (11)
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| Rhetorik
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| Verhören
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| Widerstehen
|
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| Benehmen
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| Einschätzen
| 1
| (6)
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| Interviewen
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| Menschenführung
| 2
| (3)
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| Show
|
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| Überreden
| 3
| (0)
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| Verführen
| 3
| (12)
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| Ausdauer
| 4
| (0)
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| Klettern
|
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| Kraftakt
| 2
| (0)
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| Schwimmen
|
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| Springen
| 2
| (0)
|
| Zechen
| 1
| (0)
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Traits
- Paranoid (-2)
- Sam ist extrem Paranoid, was sie auch oft genug durchscheinen laesst.. "Nur weil man Paranoid ist, bedeutet das nicht, das SIE nicht hinter einem her sind.."
- Phobia: Scientists (-1)
- Wissenschaftler und ihr schlaues Gehabe kann sie nicht ausstehen, normalerweise laesst sie das diejenigen auch spueren. Bei unseren drei Hauswissenschaftlern hat sie bis jetzt noch eine Ausnahme gemacht.
- Promise (-4)
- Sie muss rausfinden was mit ihrem Vater geschehen ist. Leider haben ihr die 4 Tage unter Strom in der neuen Stadt noch nicht viel Zeit zum Durchatmen und Nachforschen gelassen.
- Ambidexterity (+3)
- Von klein auf gab es fuer Sam keinen Unterschied zwischen ihrer rechten und linken Hand. Sie tat alles immer mit einer beliebigen Hand, weswegen sie weder Rechts- noch Linkshaenderin ist.
- Light Sleeper (+2)
- Ihre raue Vergangenheit in der Strasse und die damit verbundene Paranoia lassen sie selten ruhig schlafen. Meist hat sie schon Probleme mit dem Einschlafen, weswegen sie sich extrem ueber den im Haus des Doc gefundenen Sleep Inducer freut.
- Pain Tolerance (+2)
- Sie hat schon viel erlebt und viel erlitten. Nichts hat sie getoet. Ihre Toleranz gegenueber physischen Schmerzen ist noch hoeher als die der meisten Frauen.
Ausruestung
Kleidung
- Camouflage Wear (Militaeruniform ihres Vaters)
- Auf der Brusttasche der Uniform steht der Name A. Fox
- Der Rang eines Sergeant ist ablesbar
- dunkle Militaerstiefel (von einem alten Boosterkumpel)
- schwarzer CryoMax Trenchcoat (aus dem Fundus des Docs)
- CryoMax Designerhandschuhe (ebenfalls aus dem Fundus des Docs)
- SWAT Ausruestung samt Helm
- Omega Smartgoggles (Smartlink Goggles)
- Zwei Pistolenholster am Torso
- Zwei Speedholster an den Unterarmen
- Scrambled Mastoid Commo (der allgegenwaertige Communicator)
- Zwei komplette Standard Armee Ausstattungen (Stiefel, Jacke, Hose, etc.)
Kleidung
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schwarzer CryoMax Trench Coat im Edgerunner Syle
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schwarze CryoMax Handschuhe im Edgerunner Syle
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Fahrzeug
- Kundalini Roadworks "Shiva" (steht momentan in Night City)
- Wenn man auf Stil gepaart mit Geschwindigkeit wert legt gibt es nur eine Entscheidung was Motorraeder angeht: Die Shiva. Auf Teststrecken mit ueber 250 kph getestet und zertifiziert haelt die Shiva auch im Strassenverkehr was ihr exklusives Aeusseres verspricht. Die unglaubliche Wendigkeit dieser Sportmaschine machen auch die gewagtesten Manoever nicht unmoeglich.
Kundalini Roadworks Shiva
Waffen
Fernkampf
- sehr schwerer Revolver Norse Technologies "Tyr"
- WC: (PIS +3, +4 gezielt, +4/+5 ab mittlerer Reichweite, +5/+6 ab großer Reichweite J P 5D6+3 .500 S&W magnum cased 5 1 VR 4680eb)
- Modifikationen:
- schwere halbautomatische Pistole Heckler und Koch VP-101
- WC: (PIS +1 J C 4D6+1 12mm cased 12 1 VR 720eb)
- Modifikationen:
- 2x Ingram Mac 34
- WC: (SMG +0 L P 4D6+1 (12mm caseless) 15/30 1/6/20 ST 855eb)
- 2x leichte halbautomatische Pistolen Federated Arms X-22
- WC: (PIS +0 J E 1D6+1 (6mm) 10 2 ST 50m 150eb)
- abschraubbare Schalldämpfer
- passende Speedholster am Handgelenk
Nahkampf
- Monoknife
- WC: (MEL 0 varies R +1d6 to standard damage na na VR length)
Bewaffnung
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Militech Dragon Light Assault Weapon
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Munition
- 170 Schuss .500 Normal
- 200 Schuss 12mm Normal
- 175 Schuss 6.5mm Normal
- 2x Magazin a 30 Schuss 12mm Caseless Normal
- 198 Schuss .500 Superdense Flechette Cluster in Speedloadern (Rot)
- 1x Magazin 5 Schuss 12mm AP, 6 Schuss 12mm HP abwechselnd geladen
Cyberware
Military Grade Cyberlegs - Gemini Mark III
Cyberlimbs
- Basic Cyber Eye (4 Options)
- 2 Cyber Legs (Gemini Mark III)
- Spike Heel Feet (2D6+6 AP Damage) (CP2020)
Neuralware
- Basic Neuralware Processor
- Vehicle Link
- Smartgun Link
- Chipware Socket (max. 10 Chips)
Implants
- 2x Interface Plugs (Handgelenk)
Finanzen
- 11800 Credits auf einem gesperrten Cred-Stick
- 500 Eurobucks auf einem anderen Cred-Stick
Notizen
1. Todesfall durch:
SL: "OK, du hast eine 30%ige Chance Sam zu treffen."
Doc: "Das reicht mir.."
MG: "WAMM! WAMMWAMMWAMMWAMMWAMMWAMMWAMM!"
Kill Count
- Doc Brown
- 4 Booster davon ueberzeugt sich von ner FBC auseinandernehmen zu lassen
- Ein mieser Typ im Park von Night City
- Der Autofahrer der zur falschen Zeit am falschen Ort war
- Der LKW Fahrer der von Sam gegen den Transporter gefahren wurde
- Kratos (no count)
- Der Booster in Metal Gear der uns angestresst hat, gestorben an massiven Kopfverletzungen nach nem direkten Treffer aus der Tyr, die Sam waehrend dem freien Fall von dem Dach eines 4-Stoeckigen Gebaeudes aus abfeuerte
- 3 Booster fielen Sams Ingram Full Auto HP/AP Suppressive Fire aus dem Haupteingang zum Opfer
- 1 weiterer Boosterganger verstarb spaeter an Bleivergiftung aus den beiden Federated Arms und noch einer an einem Metallspike durch die Brust
- 2 Hunde auf dem Schrottplatz (no count)
Summe: 14
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